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飞鸟马时(便装)改模

前言

  • 第一次尝试改模,挺冷门的角色,由于没有三视图,只能找个别人做好的模型改了(默认裸模的眼睛材质有问题,需要替换其他版本模型的 eye3 材质,它自带的 eye 好像和发影一样调整了透明度),主要添加便装

  • 内衣和百褶裙挺好做的,直接正方体细分就可以了,百褶裙网上有教程,40 顶点的圆环可以调整出来,鞋子模型有点讲究,因为刚开始跟的二比豆包的图,导致建错了模型,后期又费力改了回来

  • 参考链接:【Blender】JK 百褶裙怎么建模?一个视频弄明白!

飞鸟马时 模型下载(不知道可不可以二次修改)

【动漫人物鞋子参考】一网打尽超多种类的鞋~(文末附素材下载)

Blender+SP | 制服鞋制作全过程

  • 这两个很简单,一小会就做完了

  • 鞋子对比,以及由于没有细分导致的破面,调整布线,或者松弛周围顶点,或者加线,或者其他布线方法就可以解决。

  • 材质用 PT 做,先烘焙 2k 贴图,然后基本色,补充其他细节,最后导出,目前只用到了粗糙度和基本色,法向有点问题(目前没调整出来原图的颜色,质感差好多)。

  • 最后完成,修复了下裙子阴影和领口蝴蝶结位置

结束

  • 个人感觉比较简单,并且耗时不是很长,上衣其实不太满意。
  • 由于比较懒,所以没有做衣服的骨骼绑定,后期有空再来补充吧,并且摆出想要的 pose,她真的好好看。
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最后更新于 Aug 01, 2025 21:40 +0800
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